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	<title>WbM-Design &#38; IT-Management &#187; Tutorials</title>
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	<description>Innovative Lösungen für IT-Konzepte, Individualsoftware, Web- &#38; Printdesign</description>
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		<title>Glut erzeugen</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 18:29:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img style="float: left;" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/07/glut_erstellen-150x150.gif" width="50" height="50" /><strong>Gluteffekt</strong><br />Eine einfache und schnelle Technik zum erstellen von Gluteffekten. Realistische Glut, Rauch und Brandspuren am Beispiel einer Zigarre. Mit nur vier ebenen schnell zum Ergebnis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/07/glut_erstellen.gif" rel="lightbox"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-306 alignleft" style="float: left;" title="glut_erstellen" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/07/glut_erstellen-150x150.gif" alt="" width="95" height="95" /></a></p>
<p><strong>Tutorial zum erstellen von Gluteffekten<br />
 </strong></p>
<p>Eine einfache und schnelle Technik zum erstellen von Gluteffekten. Realistische Glut, Rauch und Brandspuren am Beispiel einer Zigarre. Mit nur vier ebenen schnell zum Ergebnis.</p>
<p><span id="more-305"></span></p>
<p><strong>Videotutorial:</strong> Glut erstellen</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:166b1bca-3f9c-11cf-8075-444553540000" width="400" height="318" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/director/sw.cab#version=8,5,1,0"><param name="sound" value="true" /><param name="progress" value="true" /><param name="autostart" value="false" /><param name="swliveconnect" value="false" /><param name="swstretchstyle" value="none" /><param name="swstretchhalign" value="none" /><param name="swstretchvalign" value="none" /><param name="src" value="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/tutorials/glut_erstellen.swf" /><embed type="application/x-director" width="400" height="318" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/tutorials/glut_erstellen.swf" swstretchvalign="none" swstretchhalign="none" swstretchstyle="none" swliveconnect="false" autostart="false" progress="true" sound="true"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>Wolken freistellen</title>
		<link>http://www.wbm-design.de/cms/wolken-freistellen/</link>
		<comments>http://www.wbm-design.de/cms/wolken-freistellen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 11:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
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		<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<img style="float: left;" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/wolken800x600-150x150.jpg" alt="" width="50" height="50" /><strong>Wolken freistellen</strong><br />
Eine einfache und schnelle Technik zum freistellen von Wolken. Transparenzen und Halbtransparenzen bleiben erhalten und können in jedem beliebigen Motiv eingebunden werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/wolken800x600.jpg" rel="lightbox"><img class="alignleft" style="float: left;" title="wolken800x600" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/wolken800x600-150x150.jpg" alt="" width="95" height="95" /></a></p>
<p><strong>Tutorial zum freistellen von Wolkenlandschaften</strong></p>
<p>Eine einfache und schnelle Technik zum freistellen von Wolken. Transparenzen und Halbtransparenzen bleiben erhalten und können in jedem beliebigen Motiv eingebunden werden.</p>
<p><span id="more-302"></span></p>
<p><strong>Videotutorial:</strong> Wolken freistellen</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="loop" value="false" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/tutorials/wolken_freistellen.swf" /><param name="bgcolor" value="#e8e8fa" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/tutorials/wolken_freistellen.swf" bgcolor="#e8e8fa" quality="high" loop="false"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Underwater Scene</title>
		<link>http://www.wbm-design.de/cms/testtut/</link>
		<comments>http://www.wbm-design.de/cms/testtut/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 17:04:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
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		<description><![CDATA[<img style="float:left" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/11.jpg" alt="" width="50" height="50" /><strong>Underwater Scene</strong><br />Erstellen einer Unterwasserumgebung mit Augenmerk auf die Reflektionen an der Wasseroberfläsche und dem Grund.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/11.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-301 alignleft" style="float: left;" title="11" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/11-150x150.jpg" alt="" width="95" height="95" /></a></p>
<p><strong>Tutorial zum erstellen einer realistischen Unterwasserlandschaft<br />
</strong></p>
<p>Erstellen einer Unterwasserumgebung mit Augenmerk auf die Reflektionen an der Wasseroberfläsche und auf dem Meeresgrund. Gestaltung der Sonnenstrahlen die durch die Wasseroberfläche dringen, um einen realistischen Effekt zu erziehlen.</p>
<p><span id="more-274"></span></p>
<table style="border-top: 3px double #ccc; padding 3px;" border="0" width="600">
<tbody>
<tr valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/1.jpg" rel="lightbox"><img title="1" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/1-300x184.jpg" alt="" width="300" height="184" /></a></td>
<td>
<p>Als Erstes erstellen wir ein neues Dokument mit einer Breite von 1800 Pixeln und einer Höhe von 2500 Pixeln und setzen die Auflösung dabei auf 300dpi.</p>
</td>
</tr>
<tr style="background:#ccc;" valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/2.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-290 alignleft" style="float: left;" title="2" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/2-300x60.jpg" alt="" width="300" height="60" /></a></td>
<td>
<p>Als Vordergrundfarbe verwenden wir <strong>#3f4d93</strong> und als Hintergrundfarbe <strong>#161d3e</strong>.</p>
<p>Nun ziehen wir den Verlauf von oberen Rand des Dokumentes zum unteren Rand mit den Gradient-Tool</p>
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/3.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-291" title="3" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/3-216x300.jpg" alt="" width="216" height="300" /></a></td>
<td>
<p>Erstell eine neue Ebene, nennen diese Wasserspiegelung und setze die Vordergrundfarbe auf weiss (#ffffff) und die Hintergrundfarbe auf schwarz (#000000)</p>
<p>Ziehe eine Auswahl mit einer Höhe von ca 600px und fülle diese über <strong>Filter&#8211;&gt;Render&#8211;&gt;Clouds</strong></p>
<p>Nun solltest du etwa ein ähnliches Resultat haben wie auf dem Bild.</p>
<p>Hebe die Auswahl noch nicht auf und stelle sicher, das du dich noch auf der Ebene Wasserspiegelung befindest</p>
</td>
</tr>
<tr style="background:#ccc;" valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/4.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-292" title="4" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/4.jpg" alt="" width="266" height="161" /></a></td>
<td>
<p>Als nächsten geben wir dem Ganzen einen Effekt hinzu. Dazu gehen wir auf <strong>Filter&#8211;&gt;Artistic&#8211;&gt;Plastic Wrap</strong></p>
<p>Verwende dazu die Einstellungen wie auf dem Bild. Du kannst natürlich frei entscheiden, ob Dir das Ergebnis gefällt. Wenn nicht, ändere es bis es Dir gefällt.</p>
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/5.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-293" title="5" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/5-300x108.jpg" alt="" width="300" height="108" /></a></td>
<td>
<p>Jetzt sollte das Ganze etwa so aussehen.</p>
<p>Also nächstes werden wir die Ebene perspektivisch verzerren und die Layer Blendingmode ändern.</p>
</td>
</tr>
<tr style="background:#ccc;" valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/6.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-294" title="6" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/6-300x62.jpg" alt="" width="300" height="62" /></a></td>
<td>
<p>Streckt die Ebene soweit, bis eine gewisse Tiefe entsteht.</p>
<p>In etwa wie auf dem Bild.</p>
<p>Dann setzt den Mode auf <strong>overlay</strong>.</p>
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/7.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-295" title="7" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/7-300x220.jpg" alt="" width="300" height="220" /></a></td>
<td>
<p>Erstelle eine neue Ebene (Lichteffekt), fülle diese mit 50% Grau und setzte den Blendmodus auf <strong>Color Dodge</strong>.</p>
<p>Geht in das Filtermenü und wählt Render&#8211;&gt;Lightning Effects und nutzt folgene Einstellungen</p>
</td>
</tr>
<tr style="background:#ccc;" valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/8.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-297" title="8" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/8-300x149.jpg" alt="" width="300" height="149" /></a></td>
<td>
<p>Nun legt eine Ebenenmaske für die beiden oberen Ebenen an und geht mit einem ca 400px großen Pinsel (Hardness 0%) an der Unterseite der Ebenen entlang um das ganze etwas weicher zu machen.</p>
<p>Jetzt sollte es in etwa so aussehen</p>
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/9.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-299" title="9" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/9-215x300.jpg" alt="" width="215" height="300" /></a></td>
<td>
<p>Kopiert die Ebene Wasserspiegelung und transformiert diese. <strong>Edit&#8211;&gt;Transform&#8211;&gt;Vertical Flip</strong> und verschiebt die Ebene dann an den unteren Rand &#8211; wo es eben am besten aussieht.</p>
<p>Dann ändert den Blendmode auf <strong>Color Dodge</strong> und die <strong>Opacity </strong>auf 50% herunter.</p>
<p>Jetzt haben wir bereits einen Boden und eine Oberfläche und das Ganze sollte in etwa so aussehen</p>
</td>
</tr>
<tr style="background:#ccc;" valign="top">
<td><a href="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/10.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-300" title="10" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/10-300x251.jpg" alt="" width="300" height="251" /></a></td>
<td>
<p>Legt eine neue Ebene an und nennt diese Lichtschein. Stellt sicher das als Vordergrundfarbe noch immer weiss und als Hintergrundfarbe noch immer schwarz gewählt ist.</p>
<p>Füllt diese Ebene komplett mit Wolken (<strong>Filter&#8211;&gt;Render&#8211;&gt;Clouds</strong>).</p>
<p>Als nächstes geht ihr wieder zu den Filtern, diesmal <strong>Blur und Radial Blur</strong> mit folgenen Einstellungen.</p>
<p>Das Ganze wiederholen wir noch einmal, wir nehmen die gleichen Einstellungen und wenden sie das 2.mal auf die Ebene an.</p>
<p>Setzt den Blendmode der Ebene nun auf Soft Light.</p>
<p>Setzt die Opacity der Ebene etwas herab &#8211; auf ca. 75%.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="11" src="http://www.wbm-design.de/cms/wp-content/uploads/2008/06/11.jpg" alt="" width="500" height="694" /></p>
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